JUEGOS CULTURALES Y EDUCATIVOS

Una de las actividades de la empresa es la creación de juegos de entretenimiento, culturales y educativos para sitios de la ciudad, parques, museos y hoteles. Cada juego tiene en cuenta el concepto del lugar, la audiencia, su misión e historia.

Estos proyectos son siempre una simbiosis de un juego apasionante con una parte cultural y educativa interesante para el público objetivo. Como negocio, resulta muy atractivo para las sociedades gestoras, donde el juego se convierte no solo en un servicio adicional, sino también en un activo empresarial.
WINE PARK. MRIYA RESORT. CRIMEA
En octubre de 2020, un proyecto Wine Park a gran escala y la bodega más grande fueron inaugurados en Crimea, localizados en el territorio del Hotel Mriya de cinco estrellas. El equipo de Lock Clock desarrolló un juego de autor basado en la historia de Crimea "El Secreto de la Piedra Alatyr" y un juego entretenido para niños "Grimling Hunters".

Durante el año, trabajó en el proyecto un equipo de historiadores y guionistas, quienes, en colaboración con programadores y técnicos interactivos, desarrollaron escenarios con tareas únicas y soluciones técnicas que se utilizaron por primera vez.

Los juegos fueron visualizados por un equipo de artistas y animadores que crearon imágenes únicas de héroes y videos animados temáticos. Todo el contenido se ha convertido en parte de la interfaz de aplicaciones móviles especialmente diseñadas, que ayudan a los jugadores a completar juegos dentro del parque.
THE SACRED STONE OF ALATYR
La misión es encontrar y revelar el secreto de la piedra sagrada Alatyr, cuya historia centenaria está inextricablemente unida a la península de Crimea. Para ello, los jugadores emprenden un emocionante viaje por el pasado de Crimea, para estar en el meollo de las cosas y ayudar a los héroes de siglos pasados: los griegos y los primeros pobladores, Catalina II y el conde Vorontsov, León Tolstoi y Arkhip Kuindzhi. . Habiendo resuelto con éxito las tareas, los jugadores recibirán 12 artefactos como regalo, gracias a los cuales podrán resolver el enigma principal: el secreto de la piedra sagrada Alatyr...

Tiempo: 1.5–2 horas.
Número de tareas: 12.
Número de jugadores: ilimitado; El juego se puede jugar al mismo tiempo.
El juego está disponible en ruso e inglés.
THE GRIMLING HUNTERS
Misión: mientras exploraban el fondo marino de la zona costera del Hotel Mriya, los buceadores han descubierto un antiguo cofre hundido. Tan pronto como se abrió, –¡increíble! – se liberaron criaturas misteriosas, monstruos conocidos como grimlings. Para resolver esto, un especialista en fenómenos paranormales fue invitado, urgentemente, al parque para trabajar en un caso así, pero hay tantos monstruos que él no puede arreglárselas por si mismo. Necesita ayuda urgente...

Los participantes en el juego son cazadores de monstruos que ayudan al anfitrión, un conocido blogger. La misión principal es atrapar a todos los grimlings y salvar el parque. Cuantos más monstruos atrapen los jugadores, más valioso será el premio que recibirán después de completar el juego. Al final del juego, los participantes deben encontrar un cofre antiguo y lanzar un desafío de baile TikTok, grabarlo con su teléfono móvil y publicarlo en sus redes sociales.
En una aplicación especialmente desarrollada, utilizamos tareas únicas relacionadas con el conocimiento de la literatura y las matemáticas, acertijos de ingenio y lógica rápidos, al resolver qué jugadores pueden ver monstruos usando tecnología AR y atraparlos (un ejemplo de la mecánica del juego Pokémon).

Tiempo: 40 minutos.
Número de tareas: 10.
Número de jugadores en un grupo: ilimitado; Los juegos se pueden jugar al mismo tiempo.
El juego está disponible solo en ruso.
JUEGOS PARA HOTELES
Juegos en hoteles son un nuevo nicho prometedor que permite a los hoteles ampliar sus servicios tanto para los clientes como para promocionarse entre la amplia audiencia.

En 2020, nuestro equipo ganó una licitación internacional realizada por la mundialmente famosa cadena hotelera con sede en Barcelona. El juego se creó en base a las películas de Bond y las películas de espías de culto. Un escenario único en el que los jugadores pueden descubrir el fenomenal atraco del siglo y devolver un cuadro de Pablo Picasso a sus legítimos propietarios. El juego involucra los espacios públicos de este hotel, así como una de las mejores habitaciones del hotel. Debido a la pandemia, la implementación del juego se pospuso hasta 2022-2023.